【MA対応・無料】猫又のしっぽ【VRChat想定】
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※アバター、改変例の衣装は同梱していません。 猫又をイメージしたキプフェル用の改変しっぽです。 ハンドジェスチャーで尻尾が動く! 【対応アバター】 ・キプフェル(Kipfel_1.0.3) 【必要なもの】 ・SDK 3.7.5~ ・Modular Avatar 1.11.2~ ・Liltoon 1.8.5~ ・アバター単体でのアップロード経験、MA対応衣装着せられる改変知識 【導入手順】 1.付属のunitypackageをインポート 2.「Mokke」→「Nekomata tail」の中にあるPrefabをアバターのヒエラルキーにドラック&ドラップ 3.デフォルトの尻尾を非表示、EditorOnlyにする。 3.アップロード 【更新手順】 1.アバターのヒエラルキーにある猫又の尻尾を削除。 2.unityのアセット内からMokkeのフォルダも削除する。 ※テクスチャ、マテリアル等の改変したアイテムは事前に移動をお願いします。 3.アップデート後のunitypackageを使用し上記の導入手順で導入する 【サムネで使用させて頂いたフォント】 フォント:にくまるフォント フリーダウンロード: https://flopdesign.booth.pm/items/4571432
利用規約
添付の画像を、ご確認ください。
更新履歴
2024/11/21 テスト 2025/01/28 v1.1.0に更新 →モデル、アニメーション、テクスチャ変更、PhysBone設定変更、セミ対応化に向けて導入手順の変更
※アバター、改変例の衣装は同梱していません。
猫又をイメージしたキプフェル用の改変しっぽです。
ハンドジェスチャーで尻尾が動く!
【対応アバター】
・キプフェル(Kipfel_1.0.3)
【必要なもの】
・SDK 3.7.5~
・Modular Avatar 1.11.2~
・Liltoon 1.8.5~
・アバター単体でのアップロード経験、MA対応衣装着せられる改変知識
【導入手順】
1.付属のunitypackageをインポート
2.「Mokke」→「Nekomata tail」の中にあるPrefabをアバターのヒエラルキーにドラック&ドラップ
3.デフォルトの尻尾を非表示、EditorOnlyにする。
3.アップロード
【更新手順】
1.アバターのヒエラルキーにある猫又の尻尾を削除。
2.unityのアセット内からMokkeのフォルダも削除する。
※テクスチャ、マテリアル等の改変したアイテムは事前に移動をお願いします。
3.アップデート後のunitypackageを使用し上記の導入手順で導入する
【サムネで使用させて頂いたフォント】
フォント:にくまるフォント
フリーダウンロード: https://flopdesign.booth.pm/items/4571432












